skip to main
|
skip to sidebar
Uroš Batagelj
nedelja, 22. februar 2015
3D SPACE
4300 Fragments in space. Baked keyframes for each fragment in animation.
Phisical engine: PhysX/MassFx
Fragmentation type Voronoi- Impact point
Ni komentarjev:
Objavite komentar
Novejša objava
Starejša objava
Domov
Naročite se na:
Objavi komentarje (Atom)
Oznake
3d vizualizacije
(148)
kalupi v gradbeništvu
(39)
konstrukcije
(54)
Arhiv spletnega dnevnika
►
2024
(16)
►
september
(2)
►
avgust
(2)
►
februar
(12)
►
2023
(6)
►
november
(1)
►
julij
(2)
►
maj
(1)
►
april
(1)
►
marec
(1)
►
2022
(5)
►
maj
(1)
►
april
(1)
►
februar
(1)
►
januar
(2)
►
2021
(8)
►
avgust
(6)
►
april
(1)
►
februar
(1)
►
2017
(11)
►
november
(2)
►
julij
(2)
►
junij
(1)
►
april
(2)
►
februar
(1)
►
januar
(3)
►
2016
(11)
►
november
(1)
►
oktober
(3)
►
september
(1)
►
avgust
(1)
►
julij
(2)
►
maj
(2)
►
januar
(1)
▼
2015
(21)
►
december
(2)
►
november
(2)
►
oktober
(1)
►
september
(1)
►
avgust
(2)
►
julij
(2)
►
junij
(1)
►
maj
(3)
►
april
(1)
►
marec
(2)
▼
februar
(4)
3D SPACE
Render
Kalup za železniške perone
Stopnišče in Nadstrešek
►
2014
(14)
►
december
(3)
►
november
(4)
►
avgust
(1)
►
julij
(2)
►
maj
(1)
►
april
(1)
►
marec
(1)
►
februar
(1)
►
2013
(8)
►
november
(1)
►
september
(1)
►
avgust
(3)
►
april
(1)
►
januar
(2)
►
2012
(6)
►
oktober
(2)
►
avgust
(2)
►
april
(1)
►
marec
(1)
►
2011
(10)
►
november
(2)
►
oktober
(1)
►
avgust
(1)
►
julij
(1)
►
junij
(3)
►
april
(1)
►
januar
(1)
►
2010
(4)
►
maj
(1)
►
april
(1)
►
januar
(2)
►
2009
(10)
►
oktober
(1)
►
september
(3)
►
avgust
(1)
►
julij
(1)
►
april
(1)
►
marec
(1)
►
februar
(1)
►
januar
(1)
►
2008
(12)
►
november
(3)
►
september
(1)
►
avgust
(1)
►
julij
(1)
►
junij
(1)
►
maj
(3)
►
april
(1)
►
marec
(1)
►
2007
(32)
►
december
(3)
►
november
(1)
►
oktober
(3)
►
september
(1)
►
avgust
(3)
►
julij
(4)
►
junij
(1)
►
maj
(3)
►
april
(13)
O meni
Uroš Batagelj
Ogled mojega celotnega profila
Ni komentarjev:
Objavite komentar